Bagaimana mengetahui panjang sebuah spline?
Pilih spline yang ingin diketahui panjangnya. Lalu, Edit > Project Info, pilih tab: Structure.
Nah disitu ada Spline Length atau panjang dari spline.
#R17
Showing posts with label Cinema 4D. Show all posts
Showing posts with label Cinema 4D. Show all posts
Round Corner di Cinema 4D = Chamfer
Kalau di Adobe Illustrator atau Photoshop, kita memakai round corner effect/tool untuk membuat kotak dengan sisi yang rounded. Nah, kalo di Cinema 4D pakai apa ?
Pakai chamfer
Pakai chamfer
3D poster with Cinema 4D and Photoshop
Material Cinema 4D
Gelas (anggur merah)
- Color
- Reflection
- Specular
- Transparency
Label Botol dengan Alpha Channel
- Botol biasanya ada labelnya. Label bisa diciptakan dari Photoshop dengan ada transparansinya.
- Untuk menerapkan label pada botol yang dibuat di C4D dengan Alpha Channel di materialnya.
- Jangan lupa projection tag di C4D adalah UVW mapping, sedangkan botol pakai Cylindrical.
- Untuk mereposisi label bisa dengan texture tool.
- opsi Tile di tag perlu di Uncheck supaya label tidak berulang.
- Sesuaikan tag attribute nya
Set Selection di C4D
Selection>Set Selection
Untuk menerapkan material pada beberapa poligon misalnya, kita perlu memilih beberapa poligon itu. Caranya dengan memilih material lalu drag selection tag (segitiga warna orange) ke tag di atribute manager di field Selection.
Untuk menerapkan material pada beberapa poligon misalnya, kita perlu memilih beberapa poligon itu. Caranya dengan memilih material lalu drag selection tag (segitiga warna orange) ke tag di atribute manager di field Selection.
Extrude NURB code
Dalam gambar terlihat ada 3 material diterapkan pada sebuah spline (text) dengan Extrude NURB dengan Fillet Cap tentunya.
R1 digunakan pada Rounding edge (Filletnya), warna hijau
C1 untuk Cap, warna biru
R1 digunakan pada Rounding edge (Filletnya), warna hijau
C1 untuk Cap, warna biru
Extrude NURBS
AXIS di Cinema 4D
Cara menyembunyikan AXIS di Cinema 4D
Alt+D
Untuk menampilkan kembali tekan Alt+D sekali lagi. Jadi Alt+D berfungsi untuk menyembunyikan atau menampilkan Axis.
Menggabungkan 2 objek jadi satu
di objek manager pilih dua objek yg akan digabung, lalu
klik kanan > connect
thats all
klik kanan > connect
thats all
Supaya point optimize di C4D
Klik kanan ->Optimize
point atau titik
Maksudnya supaya titik menjadi satu sehingga bila di pindah tidak timbul lubang atau terpisah
point atau titik
Maksudnya supaya titik menjadi satu sehingga bila di pindah tidak timbul lubang atau terpisah
Subscribe to:
Posts (Atom)



